鼎
THE CAULDRON
汉末争雄 · 不对称策略
点击阵营后选择:你执掌 / AI / 不参战(2–4 家参战,参考 Root):
曹操·魏
建造统治
刘备·蜀
义军起义
孙权·吴
合纵外交
吕布
游侠破坏
你执掌
AI 控制
不参战
开始游戏
阵营教学
⬇ 安装到主屏
📖
🎓
?
鼎
The Cauldron
汉室:
—
—
🌾
0
💰
0
🃏
0
⚔️
0
−
◎
+
声望
资源(当前势力)
🌾
0
💰
0
🃏
0
⚔️
0
选中郡
—
点击地图上的郡查看详情
行动
战报
展
手牌
再来一局
有新版本可用
刷新
✕
☝
Tutorial
上一步
下一步
关闭
📱↻
请横屏游玩
ROTATE YOUR DEVICE TO LANDSCAPE
📖 游戏说明
✕
退出本局
胜利(三选一)
先到
30 声望
者立即胜。
汉室轨道(顶栏红点)
归零
→终局结算,控洛阳者加成,声望最高者胜。
曹操
铜雀台
建成后 4 整轮不被拆→曹操直胜。
每回合四阶段(四家轮流)
晨·补给
:自动收粮 / 金 / 牌。
昼·行动
:花行动点出招(右侧按钮 + 点地图)。
暮·事件
:可打 1 张天下牌。
夜·结算
:自动计分。顶栏显示当前势力 / 轮次 / 剩余行动点。
手牌与军令
天下牌是 52 张扑克牌。花色影响行动:黑桃偏攻击、红心偏征兵/义军、方块偏建造、梅花偏移动/谋略。
昼阶段
点 1 张手牌可预备成军令牌;下一次匹配行动会消耗它并给加成。
军令也看方位。牌右上角的东 / 南 / 西 / 北 / 中若匹配目标郡,也可以帮助这次行动。
暮阶段
手牌才按事件牌打出,每回合最多 1 张。
通用操作(昼阶段)
移兵
:先点有兵城池→点移兵→点相邻郡(整队移动)。水路非孙权多耗 1 行动。
攻击
:先点有兵城池→点攻击→点相邻敌郡或同城敌军。攻守各掷 2 骰,≥4 命中,守方先减员;山地守+1、渡水攻-1。
征兵
:先点可征兵城池→点征兵,+1 兵(费用 = max(1, 3−民心))。
扶汉
:+1 声望、轨道+1。
篡汉
:+3 声望、轨道-2,其余各家+1。
暮阶段点手牌打出(赤壁 / 瘟疫 / 空城 / 连环 等)。
曹操·魏
建造统治
建造
:屯田所(+粮)、军市(+金)、校事府(+牌 / 解锁情报)、铜雀台(直胜线)。
屯守
:驻军郡设为钉子,守骰+1(最多3,不可调走;再点取消)。
屯田令
:3粮→下回合北方郡多产粮。
情报
:看一家手牌。
夜结算按己方建筑数计声望(建越多越快)。
孙权·吴
合纵外交
合纵令
:每回合可加 1 条;当回合须按量完成令上各类指令。
断一条→整轮令分作废 + 被迫加令;令越长每轮分越高(贪心有风险)。
结盟
:在要冲郡(徐 / 豫 / 荆)与共驻他家结盟(2金),维持每轮+1。
水路免费通行;控水域郡夜结算得分。
刘备·蜀
义军起义
撒义军
:耗 1 行动并弃 1 牌,在刘备军 / 义旗相邻郡放标记。每回合最多撒 2 次。
起义
:民心≥2 的义军郡弃 2 牌→竖
义旗
(根据地:每夜+1、可征兵、他人征兵加税)。
他人在义军 / 义旗郡征兵建造→刘备+1;他人拆你义旗→交 1 牌给你(民怨)。
吕布
游侠破坏
永不控郡
;击溃守军即拆建筑,得
双倍
声望。
快速行军
:穿行到任意郡(跨战区+1行动)。
雇佣
:他家付 2金→你得 1 赤兔令状(每夜产分 + 决斗燃料);拒付则记恨该家(攻其+1)。
决斗
:耗 1 令状单挑,胜则敌-1兵 +1声望。
地图符号
上方名牌=郡名与控制色;大圆盘=郡,盘内圆形小棋子=各家单个驻军。
盘内方牌=建筑(田/市/察/台);
守
(红)屯守 ·
旗
(金)义旗 ·
义
(蓝)义军标记。
金线=陆路 · 蓝虚线=水路 · 沉蓝粗线=河流(地形,非道路)。
盘内下方小点=民心(0–3),顶栏红点=汉室轨道。
地图右上角可缩放 / 复位;放大后可拖动地图,手机可双指缩放。
开局 / 杂项
开局每家可设:
不参战 / 你执掌 / AI
(点击循环,至少 2 家参战);参考 Root,2–4 家皆可。
AI 回合自动出招,会等动画播完再走下一步。
左下角版本号可点开看更新;有新版会提示刷新。手机请横屏玩,可"安装到主屏"离线玩。